→ العودة للأخبار EN
AIHardwareResearch

تسريع تجميع BEV على وحدات معالجة الرسوميات من NVIDIA لتطبيقات الذكاء الاصطناعي الفيزيائي

تعمل NVIDIA على تسريع تجميع bird's-eye-view (BEV) على وحدات معالجة الرسوميات لتعزيز الإدراك في المركبات الذاتية القيادة، والروبوتات، وأنظمة الذكاء الاصطناعي المكانية، مما يحسن الأداء في المهام اللاحقة مثل التخطيط واكتشاف الأجسام.

1 دقيقة قراءة

أصبح نمط التصميم الخاص بالإدراك من منظور bird's-eye-view (BEV) شائعًا بشكل متزايد في المركبات الذاتية القيادة (AVs)، والروبوتات، وأنظمة الذكاء الاصطناعي المكانية. تقوم نماذج BEV بإسقاط ميزات الصور متعددة الكاميرات إلى شبكة مشتركة من الأعلى إلى الأسفل، مما يوفر لوحدات الإدراك والتخطيط اللاحقة تخطيطًا مكانيًا موحدًا للتفكير حول المسارات، والمركبات، والمشاة، والمساحات الخالية. تُعد عملية تجميع BEV عملية رئيسية في هذا المسار، وقد قامت NVIDIA بتسريعها على وحدات معالجة الرسوميات الخاصة بها لتحسين الأداء في تطبيقات الذكاء الاصطناعي الفيزيائي مثل القيادة الذاتية والروبوتات. تتيح هذه التحسينات معالجة أسرع وأكثر كفاءة للبيانات المكانية، مما يسهل قدرات إدراك وتخطيط محسنة في الوقت الحقيقي.

اقرأ من المصدر الأصلي ↗